No sé vosotros, pero yo soy muy aficionado a programas como “Cazadores de Mitos” y la mayoría de los programas del canal Discovery (que suelen incluir Mega-algo, no-sé-qué Extremo o lo-que-sea Radical). Es un programa divertido, y esto es así por varias razones. Una de ellas (por supuesto la principal) es que no importa si lo que quieren demostrar es que el agua gira en un sentido en medio mundo y en el contrario en el otro, porque la forma de hacerlo será volando algo por los aires. La razón importante de verdad, es que es un programa que además de la espectacularidad y el sentido del humor tremendo que muestran en todo momento, nunca dejan de lado la exhaustividad y la función divulgativa, es decir, que se preocupan de enseñar cosas además de el hacerlas explotar siempre que puedan.
Pues bien, toda esta parrafada viene a cuento de que hoy, en exclusiva, y porque tengo mucho tiempo libre que gastar (o quizá no tanto), he decidido que voy a dedicar unas líneas a desmontar algunos de los mitos más extendidos en el mundillo Android (algunos en el de los smartphone en general), y espero que os gusten.
Tras mi primera y (estoy seguro) muy controvertida afirmación, toca comentar otro de los mitos muy extendidos sobre Android (aunque vale para todos en general), directamente relacionado con el anterior y es que tener el WiFi encendido consume mucha batería. A ver, es obvio que una antena encendida y un proceso de rastreo constante (para comprobar si estamos en una red abierta o una conocida) consumirán algo de batería, pero la cantidad es prácticamente irrisoria. Además, este hecho compensa con creces si aprovechamos esas conexiones WiFi para aligerar lo que descargamos de las redes 3G. Si no me creéis, os prepararé un símil muy simple que explica este fenómeno. Como todos más o menos sabéis, las antenas WiFi tienen una distancia de cobertura que es una auténtica mierda está bastante limitada, no así las 3G, que cubren desde la plaza de mi pueblo a la cima del Everest sin cortes. Esto significa que en la práctica, cada vez que nuestro teléfono intente enviar información a la red (y ocurre a menudo) tendremos que enviarla mucho más lejos para la red 3G, exigiendo más potencia de nuestra antenas, es como (aquí viene mi ingenioso símil) si empujáramos un coche de juguete para llegar a una distancia pequeña o a una bastante mayor, nos costará mucho más lanzarlo lejos que cerca, y mientras que de cerca podríamos jugar toda la tarde, a la tercera o cuarta vez que lo lancemos lejos estaremos demasiado cansados, sin batería…
Es decir, que la antena WiFi conectada, no sólo no consume tanta batería como se cree, sino que en bastantes circunstancias nos puede ayudar bastante a exprimir la vida útil de la misma.

Otra cosa que solemos escuchar en los mentideros más selectos es que Android no va para nada fluido. La verdad, no sé qué crédito dar a esta afirmación, tengo tres móviles, un tablet, y gracias a mi trabajo la ocasión de trastear con incontables prototipos, y os puedo asegurar que la única forma de que dejen de ir fluido es ponerte a hacer el animal y llenarlo hasta arriba. No podemos olvidarnos de que estamos hablando de ordenadores de mano, y como tales, cuando llegamos al límite de sus capacidades, hay poco más que podamos exigir. Por supuesto que a todos nos gustaría hacerlo, pero no creo que lo más inteligente que podamos hacer sea intentar arrancar Gingerbread en nuestro antiguo y flamante HTC Dream, pues aunque lo consigamos, cada nueva versión incorpora caracterísitcas que ralentizan el sistema, exigiendo mayores cantidades de memoria RAM y ROM, así como procesadores más potentes. O sea, que el problema no es tanto la fluidez, como la exigencia contra los aparatos, tened en cuenta qué os habéis comprado y pedidle que se porte en consecuencia, no más allá.
Al hilo de los anteriores, cuando nos encontramos con gente que tiene teléfonos que funcionan a trompicones, suelen instalar aplicaciones para gestión de procesos (task-killers) para liberar memoria y procesador a su antojo. El problema, es que esto interfiere directamente con el rendimiento del sistema, pues Android tiene su propia forma de lidiar con esta cuestión y la intervención manual causa inconvenientes de funcionamiento de lo más variado, desde force closing (cierres forzados) de aplicaciones hasta reinicios del sistema completo. Mi recomendación es que si no sabéis mucho no toquéis, y no os creáis que un task-killer es una panacea, pues es poco probable que cargarte Twitter en background evite que tu teléfono vaya a saltos intentando reproducir contenido HD en internet… En suma, los task-killer no arreglan problemas de rendimiento en Android, y en muchos casos pueden agravarlos, cuidado con lo que hacéis.
Esta última suele venir acompañada de la afirmación de que es muy fácil, y que no se toca nada en realidad, y me viene genial para hilar con otra que quería desmentir desde hace tiempo, que Android es muy dificil, nada intuitivo. A ver, seamos serios, ¿nada intuitivo? Puedo entender que haya gente que prefiera la simplicidad de iPhone, pero el problema aquí es que si quieres hacer algo más con tu teléfono, no puedes, con Android sí. En mi experiencia, las cosas fáciles e intuitivas son tan fáciles e intuitivas en uno como en otro, pero las difíciles sólo son posibles en uno de ellos. Uno de los redactores de este blog dejó en una ocasión un Samsung Galaxy Tab y un iPad a sus abuelos, y al contrario de lo que muchos piensan, no supieron usar la manzana y se sintieron más cómodos con Andy sin recibir ningún tipo de instrucciones*
Espero que esta pequeña ración de mitos y leyendas os haya gustado y dado que pensar. Quedan para próximas ocasiones el desmentir cosas como “Es un iPhone para pobres” o “sólo los frikis llevan Android”. Si echáis algo en falta, o creéis que algo debería ser matizado, es el momento de hablar o callar para siempre.
Muy buen artículo!! :)
es verdad lo de la bateria ahora en mi neo con la 2.3.4 me dura 3 días sin cargar :) sony esta haciendo un buen trabajo con sus actualizaciones de sofware. el 100% me puede durar mas de la mitad de un día.
Lo mismo me pasa a mi con el SGS, le instalé la última versión 2.3.5 y he notado un cambio enorme en la duración de la batería, recomiendo realizar esta actualización http://www.samfirmware.com/WEBPROTECT-i9000.htm
ROM (I9000XXJVS ##)
Psd: con todo activado y sigue durando un resto :P
En otro articulo de este blog, decian que tener el wifi (no conectado a ninguna red) siempre encendido consumia mucha bateria, es mas a raiz de ese articulo, lo hago asi y la bateria me dura mucho mas.
Hombre, si estás en la calle y moviéndote, forzando a que busque redes abiertas, pues consume, si, otra cosa y a lo que se refiere el artículo a que se gasta muuucho menos con wifi que con 3G, pero si tienes que usar 3g y además está buscando wifi, es un gasto innecesario, a eso se referiría ene l otro artículo que mencionas
Muy poco profesional lo que del wifi y el 3g. Primero hay que tener en cuenta muchisimos aspectos a la hora de comparar 3g y wifi, y no se puede decir que uno gasta mas o menos así a bote pronto, porque si lo hacemos así hay que decir que 3g gasta menos, además la gente normalmente está conectada a la red 3g (por lo que aunque tenga el wifi) sigue gastando bateria para conectarse a esa antena que tan lejana está (no suelen estar tanto en una ciudad).
Sino haces un uso intensivo de internet, el 3g ya está conectado a la antena como siempre, y solo gastará un extra cuando transfiera datos. Mientras que wifi si está todo consumiendo para estar conectado al router aunque no transfiera datos.
La potencia que necesita el móvil, es tanta como la frecuencia para comunicarse con el dispositivo, el wifi tiene una frecuencia de 2,4Ghz o 5Ghz, mientras que 3g es de 2,1Ghz.
Sin olvidarse que este tipo de articulos será muy perjudicial, cuando ya están poniendo 3g por la banda de 900mhz, por lo que podremos disponer de 3g con la frecuencia 2100 o 900mhz, en el caso de la segunda no gastará apenas bateria y en el caso de la primera (como estamos ahora) seguirá gastando menos que el wifi.
Adrian ya hizo un artículo donde explico que wifi gasta más que 3g salvo que uses internet intensamente y esto es así de cierto =)
Para mi, tu punto es incorrecto, el 3g hoy en día consume mas que el wifi por dos motivos
a) cambiamos continuamente de torre de comunicaciones y la señal es deficiente por lo que el terminal tiene que emitir con mas potencia
b) a diferencia del wifi que siempre consume lo mismo el 3g consume mucho mas cuando se hace uso de la transmisión de datos, y dado el mundo en el que vivimos hoy, correo, whatsapp, fotos en streaming, backups en línea, simplemente machacamos ambas conexiones solo que la 3g en términos absolutos consume mas
Salu2!
Un post estupendo, si señor. Mis felicitaciones porque has tirado por tierra mis mitos. Jejeje. Eso sí matizar que con lo del wifi tienes razón pero hay que aclarar que hay pocos puntos wifi (cada día mas) y es conveniente apagarlo y encenderlo cuando uno sepa que hay donde conectarse sino si que funde la batería porque estará constantemente buscando redes. Un saludo androides
Me parece un gran artículo, la verdad. Y la simplicidad de Android es bastante más buena de lo que parece.
Lo que pasa es que la gente se cierra y no prueba cosas nuevas, y de ahí, que algunos prefieran el iPhone sólo por eso… Una pena, la verdad.
Me ha gustado el articulo. Sobretodo la explicación i comparación del Wifi, y el tema de los task-killers. Antes reconozco que era usuario de killers, pero desde hace un tiempo en adelante los he suprimido, y estoy muy contento del rendimiento de Android en mi SGS. Si me tubiera que cambiar de móbil, sin dudarlo me tiraría de cabeza otra vez a por un Androide!!
Se contradice un poco con anteriores post, el tema de la duración de la batería respecto al wifi es facilmente demostrable, incluso en lugares fijos, el sistema wireless tiene que encargarse de rastrear la red y mantener la conexión con la misma y una antena requiere energía. Si además sumamos que en el momento en que nos conectamos a la red las aplicaciones que tengan autostart intenten realizar procesos mas batería se va a gastar. Para la gente con conocimientos no es muy complejo el hacer que este consumo disminuya, lo que no podemos negar es que utilizar el wifi de cualquier smartphone reduce considerablemente la duración de la batería.
No entendido la conclusión a la que querías llegar. Pero está claro que el Wifi consume menos de la mitad que la red de móvil. La conexión 3g es MUCHÍSIMO más energética, sobretodo si nos encontramos alejados de la antena (como suele estar el 99% de la población), el wifi es una conexión estable que por ello consume menos.
Buen artículo, aunque la verdad es que en tema de fluidez creo que si está un pasito por detrás de IOS. Por mucho SGSII que tengo no consigo unas transiciones tan logradas (uso launcherpro)
Yo no he encontrado diferencias de fluidez entre esos dos teléfonos pero, de todos modos, prueba a quitar todos los widget de los escritorios, quita los live wallpapers, para todas las tareas que esté haciendo tu teléfono en segundo plano… en definitiva, deja el launcher con los iconos “pelaos”, una imagen de fondo y un solo proceso como en un iPhone y mira a ver si te va igual de fluido. No está bien mezclar churras con merinas, o mejor dicho, peras con manzanas (*).
(*) Por si alguien no se ha dado cuenta, Android es la pera XD
Pingback: Bitacoras.com
Está claro que hay mucha gente que habla sin conocimiento de causa y sin haber probado lo que es un Android. Seguro que muchos que se creen estos mitos, después de probar alguno de los últimos androides, quedaría encantados hasta me juego que cambiarían su terminal actual (iPhone o BB). Yo super contento con mi 2º terminal que es el Desire Z que no lo cambio de momento y si lo cambiase alguno de la familia HTC fijo o Samsung que está fuerte.
Estoy totalmente de acuerdo en que los Android funcionan muy bien y son bastante mas asequibles que los iphones. Pero ello no significa que los fabricantes deban bajar la guardia, porque en eficacia el iphone va sobrado. Tengo, al igual que tu, un desire Z y estoy tremendamente contento. Es un movil que se ajusta a mis necesidades y cumple todos los objetivos pero desde la ultima actualizacion a gingerbread le he notado un error. Cuando reinicio el tel’efono me suele obligar a hacer 2 cierres forzados del sistema. Es cierto que luego ya funciona a la perfecci’on pero este tipo de errores deber’ian estar m’as pulidos.
A ti tambi’en te ocurre esto cuando reinicias o apagas y lo vuelves a encender?
Ami también me gusta el programa ese estupendo articulo solo falta las explosiones XD
En mi cara he recibido mas de una vez que Android es para pobres!!!
Aunque sigo pensando que si alguien quiere un movil y bajarse aplicaciones sin nada mas, un iphone y si alguien quiere meterse en un foro y hacer cosas con su ordenador de mano, que se compre un android.
Está escrito:
Bienaventurados los pobres, porque solo ellos podran ver los flash de las webs, usar widgets, usar live wallpapers, tener multitarea, elegir su teclado, su launcher, su pantalla de bloqueo, tener un market sin censura, elegir el hardware que mejor se adapte a sus necesidades y a su bolsillo, etc, etc, etc… [y sin entrar en foros ;)]
Jejeje te lo has currao +1
Así sea….. amen
+1
+1
Nuestro ADN es de una empresa de consumo, estamos hechos para un cliente que sabe diferenciar lo bueno de lo malo. Creo que nuestro trabajo es ser responsables por la TOTALIDAD de la experiencia del usuario. Y si no cumple sus expectativas, es totalmente nuestra culpa, así de simple.
Steve Jobs
yo estoy de acuerdo con lo de las baterías (y lo demás también), la gente siempre se queja, es que esa batería dura lo mismo que el de mi movil… si pero ese movil puede grabar contenido en HD y tu móvil solo puede hacer fotos “bonicas”.
También es verdad que las baterías no avanzan tan rápido como la tecnologia que deben alimentar, pero tampoco tan lento como la gente cree.
Otro ejemplo es el de la nueva psp, dicen que la batería durará mas o menos lo mismo que la vieja, y la gente se queja, pero yo me asombro que un aparato que le dobla o triplica en potencia dure lo mismo…
Muy buen artículo, sólo dos cosas:
- Con respecto a la batería, mucha gente se queja de que dura menos en un android que en un teléfono “clásico”. Bien a esta gente les diria que prueben a usarlo como un teléfono “clásico” (nada de wifi, 3g, correo, gps, apps, juegos 3D…), solo llamadas y SMS, y miren cuanto les dura la batería.
- Añadiría a la lista de falsos mitos uno sobre los “imprescindibles” antivirus para android.
A mi lo que me sorprende de la gente que dice que la batería le dura poco, no piensan que la de su ordenador portatil no dura mas de dos a cuatro horas enchufada, y no se dan cuanta que al fin y al cabo, estamos hablando de un aparato de bolsillo que básicamente el concepto es el mismo.
Hola, no suelo postear aunque suelo leer algunas entradas, pero quería aclarar el tema wifi porque creo que estás equivocado, y a los datos y pruebas me remito.
Es cierto que tanto si conectas el 3G como Wifi la batería pasará a durar 1/3 de si no lo haces, pero habitualmente el Wifi consume el doble que la conexión 3G, y lo he comprobado con varios dispositivos Android, pero maticemos:
- Si necesitas descargar muchos megas, entonces lo que menos consume por MB es el Wifi.
- El wifi consume tanto que normalmente los fabricantes de móviles los configuran para que cuando el móvil está en espera, esto es, con la pantalla apagada, esa conexión se apague automáticamente, volviéndose a conectar al activar el teléfono o cada cierto tiempo.
- El Wifi, por su tecnología, pensada para ordenadores de sobremesa/portátiles, consume más (del rango de 275 mA mientras que el 3G unos 100mA).
En resumen, conecta el wifi y tienes una buena conexión cerca, y sólo cuando hagas uso intensivo de internet/descargas, y usa el 3G el resto del tiempo.
Más info: http://www.pdaexpertos.com/foros/viewtopic.php?t=76217
te equivocas en parte.
El wifi puede gastar más batería sobre el papel. Pero tu vives debajo de la antena de telefónica? porque yo no, y mis conexiones bailan entre 3g y 2g continuamente, eso conlleva un gasto IMPRESIONANTE de batería. El wifi es la conexión más estable a la que puedes tener tu teléfono.
Yo he comprobado, mi galaxy S conectado a wifi, durante 1 noche me gasta un 5% (sin desconectarlo al apagar la pantalla) y con 3g muere la mitad
En gran parte estoy de acuerdo contigo, pero ni tanto ni tan calvo.
El consumo de batería de estos dos tipos de redes depende de muchos factores. No consume lo mismo el wifi cuando está activada pero en espera, que cuando está transmitiendo datos o buscando redes. Tambien depende mucho de la calidad de la señal por si tiene que amuntar la potencia de transmisión o reenviar muchos paquetes. Con el 3G pasa tres cuartas partes de lo mismo.
Afortunadamente, hay una opcion en nuestros android que nos indica que porcentaje de la bateria ha usado cada cosa, y a partir de ahi podremos saber cómo se comporta en nuestro caso personal, con nuestro uso personal del teléfono. Y cada uno podrá sacar sus conclusiones.
Eso quería decir, Rubén. Si tienes mala calidad de señal 3G y buena wifi, es posible que el wifi gaste hasta algo menos, pero como dices, depende de cada caso. Sin antenas wifi cerca la batería se va rápidamente, al igual que si estás en un monte con mala conexión 3G.
Lo que yo he notado es que con 3G la batería me dura 24 horas (con calidad bastante buena de conexión) y uso moderado del teléfono (un Galaxy S SCL), mientras que con wifi unas 16 horas (y el router al lado), y si no conecto ninguna de las dos, me dura entre 3-5 días la batería dependiendo del uso(llamadas, mensajes, alguna foto/vídeo…).
TIENES TODA LA RAZON!!!! lo que deben mejorar son las baterias, pero ya se esta trabajando en eso, pronto tendremos baterias GRAFENO!!! xD
El grafeno mató a mi padre y violó a mi madre xD
La verdad es que la tecnología del carbono (nanotubos, grafeno) está evolucionando a pasos agigantados y ojalá en no demasiado tiempo veamos las maravillas que promete :-)
hay le has dado!! grafenoooooo!!! ven yaaaaaa, que quiero que la bateria me dure una semana dandole caña al movil,… y no hablo en broma
La verdad es que no estoy muy de acuerdo con este articulo, primero de todo con lo que se dice que los smartphones estan hechos para oficinas y que la gente no se mueva de ahí, ¿hola? ¿para que hago un dispositivo pequeño y potente? ¿para no moverlo de sitio? para eso tengo el ordenador de sobremesa que no tengo problemas de batería y encima tengo una pantalla mucho más grande y un teclado que hace mejor mi experiencia a la hora de enviar e-mails, navegar, etc. Así que la principal caracteristica de un smartphone es poder llevarte la oficina donde quieras y estar conectado todo el día estes donde estés, así que me parece mal tu afirmación sobre que es para tenerlo en oficina y no sacarlo para nada.
Lo del wifi igual, como se ha dicho en otros sitios consume también batería y lo suyo sería que consumiese lo mínimo posible pero bueno tampoco creo que sea tan alarmante lo del wifi.
En lo que tampoco estoy de acuerdo es en hablar de lo fluido o no fluido que es Android, porque básicamente ahí Android tiene el mismo problema que tenía Nokia, todo el mundo decía que no era fluido, pero ¿porque lo decían? básicamente porque las operadoras inexpertas ponían sus sistemas operativos personalizados sin tener a un equipo de ingenieros programadores como los que pueda tener android o nokia y por eso muchas veces las cosas iban muy mal, por culpa de las operadoras y sus interfaces especiales y bueno simplemente si tantos moviles has tenido es de conocimiento general que el SGS siempre ha tenido problemas de fluidez por culpa de como estaba formateada su SD interna, porque el lagfix era básicamente para evitar eso, trompicones que daba el móvil, así que i sacaron algo específico para que no pasara eso, no creo que todo en todos lados vaya fluido ;)
Al igual que los cazadores de mitos has contestado haciendo muchas explosiones pero sin razonar totalmente el tema, ya que muchos de los mitos cazados, eran manipulados ;)
O yo me explico muy mal o tu no me has entendido.
No me refiero a que un smartphone sea para no llevartelo a ninguna parte, eso sería ridiculo, el tema es que es una herramienta de trabajo, y un fontanero no va todo el día con una llave de tubo arreglando tuberías y a la mayoría de la gente no le hace falta ir todo el día hiperconectado. Yo llevo mi N1 con Twitter, Facebook, Whatsapp y varias aplicaciones más, pero en cuanto llego a la oficina, lo dejo cargando, y en casa lo mismo, para que al salir de casa no eche en falta eso.
Sobre la fluidez, pues hay muchos factores que varían, pero está claro que los casos en los que de verdad hay un problema son, como tú indicas, excepcionales, no es la tónica habitual.
Si lo tienes que poner a cargar cada vez que llegas a la oficina es que ese terminal no te vale para lo que necesitas. El día que no puedas ir y cargarlo te terminará dejando tirado a no ser que cargues con otra batería o renuncies a las prestaciones que tiene.
No te deja tirado, pero está claro que si estás todo el rato usando las antenas, estas consumen baterías. Nos parecía normal que en un Nokia de hace mil años en cuatro horas de conversación se nos fuera la batería a la mierda y aquí tenemos que exigir 48 de conexión continua como poco…
No sé, no lo veo del todo lógico
Pero como puedes decir que es una herramienta de trabajo? 0_o me parece correcto que haya gente que lo utilice una y específicamente como herramienta de trabajo, pero esto es como decir, no te quejes si no puedes jugar a juegos en el ordenador personal, porque es una herramienta de trabajo… vamos hombre…
http://es.wikipedia.org/wiki/Smartphone <- dime ahí donde pone que solo sea para trabajo….
A ver es un movil con muchas funciones y claro que deseamos que la batería dure más igual que con los portátiles (no se si fueron ideados solo como herramienta de trabajo… ) que siempre queremos que duren más y quieras que no con el trote que se le da a los portátiles, los últimos modelos están durando muchísimo.
Lo siento pero la afirmación que un smartphone es solo para trabajar me parece totalmente errónea.
Es lo malo de responder a los comentarios más o menos rápido, que no matizo todo lo que debería, si lees en el propio artículo digo que fueron creados ORIGINALMENTE como herramientas de trabajo, y que los fabricantes trabajan para mejorar esto. Los portatiles tardaron casi 20 años en tener duraciones decentes, ¿cuánto llevan los smartphone usándose fuera del entorno empresarial? ¿5 años?
No es sólo para trabajar, ni de broma, pero si todo el tiempo vas a estar usándolo sin parar, lo normal es que te pulas la batería y que tengas que tener cierto cuidado con ello.
Bueno si cuentas los smartphones desde el iPhone pues si 5 años pero yo y varia gente que conozco los llevamos usando desde hace mucho más, no se es depende el uso que quieras darle, no se ha hecho un móvil exclusivo para empresas o trabajo es un móvil con funcionalidades que también sirven para empresas, lo siento pero no estoy para nada de acuerdo en lo que dices sobre que u smartphone está hecho para el trabajo y que no se le puede pedir que la batería dure mucho tiempo.
Claro que se puede pedir que dure, pero es algo que no ocurre de un dia para otro. Y que cada día que pasa mejora.
Y claro que los smartphone existen desde antes que el iPhone, pero antes de eso no todo el mundo se compraba un iPhone, sino que se usaban de forma casi exclusiva en entornos empresariales (eramos muy pocos los que nos comprábamos uno…).
Necesito hacerles una consulta sobre WiFi del Samsung Galaxy Note. ¿Es normal que estando el celular conectado a WiFi siga buscándola?
Disculpen la molestia pero no sé dónde hacer esta consulta.
Gracias.
Curioso que hayáis utilizado el título, temática e, incluso, la ambientación a lo Mythbusters, de otra conocida página de Android.
¿Y las explosiones? Jooo…
“…pero no creo que lo más inteligente que podamos hacer sea intentar arrancar Gingerbread en nuestro antiguo y flamante HTC Dream…”
Mal ejemplo has puesto ahí, porque la Yoshi’s Rom va de cine en la Dream y es Ginger 2.3.5. Aunque claro, hay que cambiar SPL y algunas cosillas más para aumentar la cantidad de ROM y RAM y que la cosa vaya. Como prueba, he tenido a la Dream con ese firmware funcionando con CameraIP y Dyndns como cámara web durante más de 2 semanas sin cortes y trabajando bastante bien. Evidentemente, no espero que la Dream con Ginger me sirva para hablar por Skype mientras actualizo 20 aplicaciones por el Market y reproduzco un vídeo. Pero siendo consciente de lo que se tiene en la mano va bastante bien tanto con Froyo como con Ginger.
Sobre las baterías. Estoy totalmente de acuerdo en que un smartphone moderno tiene muchas mas utilidades en que gastar la batería, pero mi modesta Wildfire S viene de fábrica con una de 1230mAh y ha habido días en que antes de las 11am ya estaba en reserva. Le he puesto una GOLD de 2400mAh comprada en UK por eBay y sólo la tengo un par de días, pero he notado que llego _de_sobra_ al final del día con ella. La pregunta es obvia: ¿porqué no se pueden incluir baterías de ese estilo o superior de fábrica?
Porque no se habla de esto en cuanto a fluidez en los Android:
- Toda desarrollador de Android (normalmente equipos constituidos de una persona), se creen que su aplicación es la más importante que tienen que tener un movil Android instalada.
- Existen 4 funciones básicas (hay más pero podemos resumirlo así) en la aplicación que sirve para controlar precisamente que pasa cuando tu aplicación esta o no funcionando.
* Cuando Arranca.
* Cuando se Pausa
* Cuando se reanuda
* Cuando se Cierra
(Se que tiene otras para cuando el sistema pide que liberes memoria etc…etc… pero NADIE te obliga ha utilizarlas.)
Bien pues, cada desarrollador piensa que su applicación es la más mejor, la más importante y el centro del universo.
Y El problema es que Android acaba teniendo 50 o 60 ombligos…
Applicaciones que:
- Cuando se pausan siguen consumiendo como si estuvieran en primer plano.
- Cuando se pausan sudan de liberar nada y si consumian cpu/ram en algo, siguen haciendolo.
- Cuando se pausan no les intera que el banner no se actualice, así que siguen actualizandolo como si lo vieras.
- Cuando se paran deciden que no deberian ser paradas porque son superimportantes y crean un servicio que las rearranca automáticamente.
- Cuando se paran deciden no pararse.
- Cuando Android libera parte de la memoria que utilizan, deciden volver a reservarla.
- Cuando quieren recibir notificaciones PUSH crean su propio servicio ya que Android no lo tiene centralizado, Y cada uno crea el servicio como buenamente sabe. Pero no todo el mundo sabe hacer las cosas bien.
Resultado:
Un Android con un uso normal acaba teniendo 50 Ombligos.
Te miras un movil cualquiera y tiene:
- 10 servicios push diferentes activos realizando escuchas. Todos ellos gastando recursos que si compartieran servicio gastarian infinitamente menos. Es evidente que en recursos es mejor 1 bien hecho que 10 hechos de forma… poco rigurosa.
- 12 Apps que se creen el centro del mundo que cuando las cierras se reabren… Que se ha creido este usuario de mierda cerrandome. (Para ejemplo, coge tu taskkiller, dale 1 vez y verás… xxxx memoria liberada, dale otra vez y verás xxxx memoria liberada… Nunca para… Siempre hay memoria que liberar… y eso que no haces nada entre pulsación y pulsacion, QUIEN esta usando tu movil? Ahora ya lo sabes).
- 5 Apps que te has dejado abiertas que el Pause se lo pasan por el forro de los cojones.
- etc….etc….etc…
iOS, con sus limitaciones…
OBLIGAN a los DESARROLLADORES a seguir unas pautas por el BIEN del usuario.
Una aplicación en Pausa, está en Pausa, porque, LA OBLIGAN. El sistema tiene ciertas acciones que considera adecuadas para hacer en segundo plano que las controla el propio sistema, (Descargar cosas, notificaciones push, etc…etc…) Pero son cosas que no molestan al usuario por la razón que:
- Están hechas por apple, y aunque N aplicaciones quieran descargar cosas, o N aplicaciones quieran esperar notificaciones PUSH, Apple controlará estas descargas y estas peticiones y un solo proceso llevará todas ellas. Y es el usuario mediante una notificacion quien puede REACTIVAR la applicacion para que realice algo con esta descarga o esa notificacion.
Las APPS en Android controlan al usuario
El Usuario en iOS controla las APPS.
Esta es la diferencia.
Esto provoca la no-fluidez de Android a muchos usuarios con móviles a 1Ghz. Cuando un 3Gs a menos de 500 Mhz va fluido y una HTC Magic de la misma época a más de 500Mhz se arrastra cuando tiene unas pocas aplicaciones instaladas.
Que de los N ombligos de Android nadie habla?
Tambien es un mito?
Abrimos el ADB de un Android y hacemos PS…
Que ves?
Te lo digo yo, mierda y más mierda que Android permite poner a los desarrolladores de Apps y ejecutarse pese a que su app no es algo que el usuario quiera ejecutar en estos momentos.
De hecho facebook en Android es un auténtico desastre en cuanto a optimización. Además de que el Pause se lo pasa por el forro de los cojones…
Estoy de acuerdo contigo. Android en un cajón de sastre donde los programadores creen que todo el hardware es para ellos. Pasa como con Windows al principio, cuando salían nuevos ordenadores que duplicaban el procesador, la gráfica y la ram, el programador de turno decía “que bien! TENGO TODO ESTO PARA MI SOLO”. Creo que sin llegar al nivel de iOS, que es demasiado cerrado, Android debería controlar más los permisos de las app del Market y obligar a los desarrolladores a jugar todos en la mis liga y con las misma reglas. Me perece que esto se está corrigiendo poco a poco con las nuevas versiones del SO Android; está claro que no es lo mismo como optimiza los procesos Ginger que Eclair. Pero queda aún camino por andar. Esperemos que ICS traiga algo de esto.
Creo q la gente esta equivocada en lo referente a la suavidad d transicion en ios y android. En ios es mas suave, si, pero si le metemos un tema y una transicion notamos tirones.
Android tiene barra de notificaciones, un monton de escritorios, lista de apps, widgets, iconos con transparencias, y creo haber leido que la multitarea de ios pausa las aplicaciones .
Es normal que se note menos fluido.
El articulo tiene un rigor fantasioso de lo mas amplio. Hablar sin ningún tipo de fundamento ni criterio no es muy agradable para los lectores que no tienen conocimientos técnicos.
Las palabras de staticduo son totalmente ciertas.
Porque un usuario de android tiene que reinstalar el móvil para que le vaya mas rapido o fluido?
Porque cuantas masa locaciones vamos lento? Aunque no las tengamos abiertas? No lo comprendo. esto no debería ser así
Porque un movíl android de la misma marca y modelo que otro, dependiendo de cuantas apps tenga instaladas (sin abrir) dura más la batería?
A favor de la campaña android…existe un grupo de personas con mala fe; españolas que ya hace untiempo han desarrollado una aplicación que roba directamente el usuario y contraseña de Google. Estas aplicaciones están creadas como juegos o aplicaciones simples , llevan un tiempo en y en brevepor torrent circulara la lista mas grande de Google chekout (tarjetas de crédito) mas grande e imparable vista jamas…. Para usarlo de monedero con el sistema de cobro del nexus s…
Es cierto que StaticDuo tiene un punto en sus palabras, pero tambien es cierto que eso no es culpa de Android, es decir, por un lado exigimos que el sistema sea libre y sin controles, y entonces, cuando los desarrolladores hacen lo que les sale de las pelotas, la culpa es de Android, hombre, pues no. Hay que exigir al desarrollador que use bien las herramientas, y no que hagan lo que les dé la gana y luego se desentiendan.
La variabilidad de la duración de la batería es enorme, porque hay miles de servicios corriendo por debajo que pueden conectarse, porque tu puedes recibir 10 email y yo 150, y por mil razones más que hay que analizar individualmente.
Sobre lo de los datos robados de forma maliciosa. Una aplicación accede a lo que le damos permiso a acceder, hace bastante tiempo ya surgió el conocido asunto de las pitufresas, que hacía pagos sin avisarte, pero claro, le autorizabas a hacerlo al instalarla. No puede ser que renunciemos a toda responsabilidad sobre lo que hacemos, hay que tener cuidado y saber qué estamos haciendo en todo momento. Y ya que hablamos de rigor, la lista “más grande e imparable vista jamás” se podrá parar tan sencillamente como cambiando la contraseña de Google, no autorizando la tarjeta en Checkout o poniendo un sistema de verificación por parte de tu banco para compra por internet, aunque, como siempre, exige un poco de cabeza por parte del usuario…
El problema DukeVante es que Google deja esa responsabilidad al Desarrollador.
Apple OBLIGA al desarrollador ha hacer las cosas bien.
Yo he subido aplicaciones con fallos al Market y no me ha pasado nada. Luego enterarme meses más tarde del fallo.
Yo he subido una aplicación que no resumia correctamente al app store y no me la han aprovado hasta que arreglé el error.
En resumen es que el usuario vive mucho más feliz si alguien controla que los desarrolladores no pueden subir a su market/app store algo que funciona mal, o en contra de los intereses del usuario.
Google como Apple se queda un porcentaje de lo que venden los desarrolladores.
Apple gasta un monton de recursos auditando aplicaciones.
Google No.
Joder… que no mire tanto el beneficio y se gaste los cuartos auditandolas.
No creo que el problema sea tanto la pasta, como el control.
Es que lo queremos todo.
Si en un momento dado Google cambia su politica y audita todo lo que entre al Market, la gente dirá que son unos nazis, que mira al Gran Hermano, que ya se sabía que iban a acabar así. Sin embargo, en cuanto Google recibe notificación de que una aplicación es maliciosa la audita. Los fallos en la aplicación son un problema más del propio desarrollador que de ellos, es decir, si tu aplicación (no la tuya en concreto, hablo en general) es una mierda, las ventas las pierdes tu, no ellos.
Claro DukeVante,
Pero mientras es el usuario quien la sufre.
Digamos que Google cuida a los Desarrolladores, Apple cuida al usuario.
Tu mismo has dicho antes precauciones que se deberian tomar:
- Tarjeta de credito con doble protección (por ejemplo de SMS).
- Cambio de password
- Revisión de permisos (aveces permisos permisos necesarios para muchas cosas son peligrosos como el de acceso a la SD)
Todo esto son preocupaciones que un usuario de iOS no tiene. Y si tiene es porque quiere, no porque usar iOS le recomiende tener estas preocupaciones.
- En serio me encantaría que:
* Las apps de android no pudieran más que escribir y leer automaticamente de su carpeta de la SD no de toda la SD (que mediante una api de google con interacción con el usuario pudiera leer otros lugares de la SD).
* Comprar algo en el market requiera volver a poner el password.
* LAs aplicaciones el Pausa tuvieran limitados los recursos que pueden utilizar.
* Los servicios no existieran como existen ahora y requieran siempre de interactuación de los usuarios para funcionar.
* Las notificaciones push sean centralizadas.
* Las descargas tambien
* Auditaran las aplicaciones para comprobar que los desarrolladores hemos hecho un producto que los usuarios de Android merecen.
Dices que peor para el desarrollador. Y no es cierto. Al desarrollador lo que le da trabajo es que le auditen, le saquen los fallos y tenga que trabajar hasta dejarlo nikelado.
El que sufre es el usuario que compra la app sin las garantias de estar seguro que es correcto.
Por esa regla de tres en los comercios normales dejamos de poner normas. NO obligamos a los coches a sacar una emisión de humos correcta, total. Peor para la marca que vende el coche no?
Yo creo que el mayor perjudicado seria el comprador del coche que no pasaria nunca la itv. no?
“…El problema DukeVante es que Google deja esa responsabilidad al Desarrollador.
Apple OBLIGA al desarrollador ha hacer las cosas bien…”
A parte de que el “ha hacer” es “a hacer”, te comento.
Me parece perfecto que sea el desarrollador el que tenga que acostumbrarse a depurar y hacer un mejor código, no cargar esa responsabilidad a quién desarrolla/mantiene la plataforma.
El dejar que cada desarrollador haga lo que crea oportuno hará, a la larga, que los mejores desarrolladores sean más valorados y se tenga en cuenta su trabajo por parte de los usuarios.
Dejar al desarrollador dependiendo de la “teta” del que controla/mantiene la plataforma es totalmente un despropósito: dejas en manos de otro algo que es tu obligación como desarrollador además de que dicha auditoría de aplicaciones no es objetiva, siempre sigue los muy subjetivos deseos mercantiles de la compañía. Al final los desarrolladores acaban siendo Apple-dependientes y muy bien educados para no meterse en los “negocios” de la compañía.
Bajo mi punto de vista, me parece “demasiado alto” el precio que cobra Apple por esa “auditoría” que hace de todas las aplicaciones.
Las empresas tailandesas tambien piensan que los coches con tan poca emisión de humo es una idiotez Y que es mejor que emitan más residuos.
Quizás al desarrollador le “INTERESA” hacerlo mal.
Yo si tengo publicidad en mi página me interesa que esta se siga actualizando mientras mi app está en pausa.
Y tu como usuario no sabras que:
- Uso tu CPU en mi provecho
- Uso tu RAM en mi provecho
- Uso tu CONNEXION a internet en mi provecho.
Y además a no ser que nadie me obligue voy a seguir haciendolo porque me interesa.
Si nadie audita nada. Yo miro por mi no por ti.
Que todos auditen, y luego hablaremos de la mejor forma de auditar. Pero el libre albedrío es catastrófico.
Entonces simplemente tú, como consumidor, deja de usar sus productos, es así de fácil, el mayor castigo que le puedes hacer a una empresa es dejar de consumir sus productos.
En mi opinión, ese control de Apple es desmesurado, y esta libertad de Android, mal aprovechada.
Pues eso doy mi Opinión a favor de un control justo y adecuado.
Y considero más adecuado el control desmesurado que la passividad de Google.
Si Google market vendiera Manzanas, coches o libros o cualquier cosa física en Europa no tendria licencia para venderlos.
Pero dado que el Software es algo intengible e incontrolable, no hay leyes. Y por lo tanto el descontrol es sublime.
Quizá la pedrada no le caería a Google por el Market, sino al fabricante de los productos, ¿te has leido la licencia completa para poder vender en el Market?
Seguirian vendiendo, pero los desarrolladores malos estarían absolutamente fritos.
Vuelvo al ejemplo de cosas físicas.
Si MATEL vende un juguete sin el sello de aprobación de la Unión Europea y el Corte ingles decide venderlo…
El PURO no le cae a Matel, ya que ese juguete quizá puede venderlo en Mozambique pero no es legal venderlo aquí.
La Ley Europea exige a quien “COBRA” del consumidor venda productos que cumplen las leyes.
Por lo tanto… Aqui no cobra el desarrollador, cobra Google.
TODAS las denuncias irian para Google no para el desarrollador.
Es a eso a lo que me refiero.
Todas las leyes SIEMPRE SIEMPRE acaban en el que Cobra el dinero, no en el fabricante inicial.
Tu puedes fabricar sonajeros que no son válidos para bebes. Estás en tu derecho hacerlo.
No pasarás ningún control.
Pero el corte ingles esta obligado a comprobar que cumples la normativa, sino no puedes venderlo.
En este caso no hay leyes. Pero Google Deberia asegurarse que Matel cumple la normativa antes de vender su software en su supermercado
Como alternativa a los task-killers recomendasteis una vez (pero ni idea de donde anda el artículo) una aplicacion para root llamada “Administrador de memoria” o algo así que permitía gestionar el task-killer interno de android.
Atrix, and SGS2 para pobres????? Si el iphone lo subsidian a más no poder y por el Atrix en México nada más y nada menos que 11000 mxn
El que dice que android es para pobres es porque es un gilipollas. Yo tengo un amigo con iphone y respeta a los que usamos android. Lo que pasa es que muchos se creen que lo normal es dejarse sablar por un móvil, y otros van de guays y no tienen ni puta idea, sólo por tener la manzanita ya piensan que es lo mejor y no saben que hay 20 mejores porque son unos ignorantes. No ven más allá del marketing
Es un absurdo desde luego, tanto eso como que los que dicen que los que se compran un producto de Apple son unos ignorantes y les puede el marketing. Yo tengo un móvil con Android, HTC Desire HD, encantado de la vida, y como tablet un iPad2, ¿por qué?, porque el producto análogo con Android está verde, muy verde (y lo digo con conocimiento de causa, estuve dos semanas con una Samsung Galaxy Tab 10.1 ya que fué mi primera elección, y tuve que descambiarlo tras ver las carencias. Ni soy un friki por tener un móvil con Android, ni soy un fanboy de Apple por haber elegido la tablet de Apple en lugar de la de Android. Cada sistema es bueno, muy bueno, en lo suyo, y únicamente hay que encontrar qué es lo que se busca en función de la compra.
El wifi consume mas batería que el 3G…..la diferencia radica en el tiempo de uso entre los dos. Mientras por 3G tardas mas, por wifi los mismos megas, menos tiempo, lo que se traduce en menos consumo de batería, pero en si el consumo a igualdad de tiempo de uso es mayor en el wifi. Y llevarlo encendido es un consumo inútil de batería sin mas….por poco que sea es inútil.
la solución a este problema de las baterías son dos cosas muy sencillas 1 no hacer esmartphone con pantallas tan grandes no más de 4″ pulgadas 2 hacer baterías más potentes unos 2500 milianperios y guala dura más pero estamos claros que los esmartphone consumen mucha batería por el uso del Internet y redes social consume mucho cuando estamos conectados en modo 3g hagan la prueba de 2 a 3 días sin el uso de Internet y tendrán una batería de tres días de duración
Mas allá del articulo en si, la polémica que generó es muy buena. Por mi parte he aprendido mucho (tomo todo con pinzas y lo analizo según mi criterio, no tomo nada de lo que se diga al pie de la letra ni lo ando repitiendo por ahí). Creo que este tipo de discuciones en las que interactuan personas con un cierto nivel de información y enfoques diferentes, hace que la dínamica del conocimiento fluya hacia un mejor uso de la tecnología. Se agradece el tiempo dedicado a cada una de las personas.
Lo del abuelete, será la excepción que confirme la regla, sino no me lo explico. Cuántos vídeos de niños pequeños casi bebés que saben andar con él!
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Es verdad, android es muy fácil, mi hijo de casi 3 años, maneja mi sgs captivate sin problemas.lo desbloquea busca (pío) angrid bir, y juega en el, pero en un iphone de un amigo no puede desbloquearlo claro que ami también me parece, más difícil y siempre la misma pantalla, nunca aprendí a manejar un iphone.pero android lo maneja hasta mi mujer.que no quería nada sin botones y ahora ya no le gustan, con teclados .saludos androids
Muy pero que muy buen artículo, mis felicitaciones.
Decir que yo antes era de iPhone y de iPod, me compre el iPod Touch y el iPhone, y así estado 3 años pero he acabado hasta las narices de Apple y sus privacidades y que no se puede hacer nada, me he comprado el Galaxy S2 y estoy encantado con el y con Android, es un gran sistema operativo, se puede hacer un montón de cosas que con IOS no se puede.
Un saludo.
Eso de que nos los venden para el entorno empresarial no es cierto. Los smartphones los venden como sustitutos de tu móvil de toda la vida, tan solo la blackberry empezó directamente en el entorno empresarial. Android e Iphone salieron para el público en general. Las baterías son un asco y punto, lo que pasa que ahí nos limita la tecnología. El almacenar la corriente eléctrica es uno de los grandes handicaps de los últimos 100 años y no lo vamos a solucionar en 2 días….
@Abel, en el artículo se refiere a que ORIGINALMENTE los Smartphones se vendian en su gran mayoria a gente del entorno empresarial.
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Muy bueno, aunque yo los habría enumerado para facilitar la lectura.
Un saludo.
BUENOS DIAS! QUERIA COMENTAR ALGO MUY INTERESANTE PARA LOS QUE TENEMOS HONEYCOMB 3.2 Y UN DISCO DURO PORTATIL (EL MIO ES DE 500 GB). PUES, AHORA EN ESTA VERSION DE HONEYCOMB CONTAMOS CON TOTAL SOPORTE DE SISTEMA DE ARCHIVOS NTFS SIN NINGUN PROBLEMA COMO OCURRIA CON LA VERSION ANTERIOR EN LA QUE TENIAMOS QUE USAR EL APK NTFS MOUNT PARA PODER USAR (Y CON ALGO DE LENTITUD) NUESTROS APRECIADOS DISCOS DUROS EXTERNOS CON LAS TABLETS. QUISE MENCIONARLO YA QUE HE BUSCADO EN LA RED LOS ARTICULOS QUE HABLAN DE LAS NOVEDADES DE LA 3.2 Y ESTE DATO TAN VALIOSO NO SE MENCIONA. SALUDOS DESDE VENEZUELA!!!
Oie dices que por tu trabajo tienes que trastear con muchos aparatos, podrías decirme en que trabajas ?? Igual no donde pero a que te dedicas que estudiaste o cómo llegar hasta ahí. Pienso estudiar algo y me gustaría trabajar en algo que tuviera que probar novedades tecnológicas jeje.
Pues trabajo como responsable de soporte para Geeksphone ;-)
Además de ver otros teléfonos (no sólo los nuestros) que entren en el taller, tengo ocasión de probar prototipos y jugar con cosas que nunca verán la luz, pero sigue siendo muy divertido :-)
El tipo k escribio esto….. se lo felicita la verdad….. muy bien dicho…..Muy buen aporte
Bastante mal tu simil de las antenas 3g y los wifi el dispositivo no gasta mas o menos energia por la distancia que deban recorrer los paquetes desde el movil hasta la antena wifi o torre celular
La verdad android no es nada complicado, si la gente puede utilizar uno de los nokias viejos, puede utilizar un android.
Y lo del wi-fi y el 3g, a mi me dura más la batería dejándola con 2g y wi-fi que dejándola solo con el 3g.
En cuanto a lo que se menciona de las apps en la market, es cierto que google debería implementar una auditoria y certificar las apps y a los desarrolladores, y es que por ejemplo en el market hay una app que es una calculadora y pide permisos para contactos, red y otras cosas, por diantres una calculadora necesita permiso para mis contactos?.
Si google al auditar y ver que pide esos permisos, y vea que por el tipo de app no es necesario pueda bloquear la app y pedirle al desarrollador que modifique esa parte, así como google debería de testear y ver que al pausar la app esta si se pause, que al momento de que el SO libere memoria la app no la vuelva a tomar, que al cerrar la app no se vuelva a abrir, son cosas que google si debería de testear en las apps, ya que es el él que promueve al SO, son los encargados de mantenerlo, podrá ser libre, de código abierto, pero si quiero publicar mi app en la market, como mínimo debería de llevar un control, así yo como usuario, estoy seguro de que las apps que hay en el market son seguras, no hay malwere, no piden permisos innecesarios ni sospechosos, que no me consumirán todos los recursos, que siguen una pauta, en pocas palabras que son seguras, si como usuario me descargo una app de torrent o de algún otro lugar, sera responsabilidad mía si por dicha app tengo malwere o la aplicación no funciona adecuadamente pide cosas raras y hace cosas raras, hay si es problema del usuario, pero porque como usuario tengo que lidear con todos esos problemas y más descargándolos de la tienda oficial, cuando google bien podría hacerlo, por falta de dinero no lo es y por falta de personal capacitado tampoco, una cosa es que no quieran y otra que no puedan.
Si google aplicara esos candados y revisiones para poder publicar en el market, yo como usuario estaría feliz, y como desarrollador si quiero publicar mi app o lo hago bien o me olvido de publicarla en la market, es difícil, pero hay que educar al desarrollador para que haga las cosas bien y por ende para proteger al usuario.
Excelente explicacion para lelos!!!
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Mas bien yo diría que sos uno de esos defensores a ciegas que no tiene ni con que argumentar lo que dice… bastante ignorante el post. Aunque si me gusta android.
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